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Regelwerk 'Star Trek-UFP Defence Forces'

 

 

Allgemeines:

Hierbei handelt es sich um die grundlegenden Voraussetzungen zur Teilnahme am Chat- und Forumrollenspiel

'Star Trek- UFP Defence Forces':

 

Chat:

Um am Spiel teilnehmen zu können ist es unabdingbar, dass die Spieler sich bei der Anmeldung ein IRC-Chatprogramm downloaden und betreiben. Auf einem anderen Weg ist die Teilnahme an UFP Defence Forces nicht möglich.

 

Account:

Ein Account, der den Namen (mindestens den Nachnamen) und den Rang des Charakters beinhaltet, ist anzulegen. Es sollte darauf geachtet werden, dass die Namen nicht zu sehr mit anderen Inhalten identifiziert werden (z.B. Ens Micky Mouse, Prv Jennifer Lopez etc.).

Die richtigen bzw. gängigen Abkürzungen der einzelnen Ränge sind auf der HP unter 'System of Rules -->

Ränge SF/UFP-DF ' einzusehen.

 

E-Mails:

Bei Anmeldung ist der Spielleitung eine aktuelle E-Mail Adresse zur Verfügung zu stellen. Dies sollte vorzugsweise die Adresse sein, die zum Charakter gehört, es kann sich aber auch um eine Adresse handeln, die mit den Rollenspielinhalten nichts zu tun hat. Wichtig ist, dass sie erreichbar ist. Ebenso wird vorausgesetzt, dass die Spieler mindestens zweimal wöchentlich ihr Postfach nach erhaltenen E Mails überprüfen.

 

Forum:

Eine Anmeldung im Forum mit dem Namen des Charakters (kein Spielername!) ist erforderlich. Über das Forum werden alle Informationen, die das Spiel betreffen, sowohl allgemeine als auch missionsinterne Informationen, weitergegeben. Desweiten werden dort gerne missionsbezogene Geschichten geschrieben. Das Mitschreiben an solchen Geschichten ist natürlich keine Pflicht, kann aber gerne genutzt werden - jede neue Geschichte bringt Spaß und neuen Spielstoff!

 

Steckbrief und Charpic:

Bei eurer Charaktererstellung solltet ihr euch Gedanken darum machen, wie der Charakter aussehen soll, welcher Rasse er zugehören soll und wie seine Daten im Groben lauten. Ein Charpic (Bild des Charakters) und einen kurzen Steckbrief (Name, Alter, Herkunft, Rasse, Familienstand, Geschwister, Kinder, Rang, Posten) sollten schnellstmöglich nach der Anmeldung an FAdm McCullagh geschickt werden.

Wer möchte kann ebenso einen Lebenslauf des Charakters hinzufügen (Fließtext oder Stichpunkte).

Dies ist allerdings keine Pflicht.

 

Miteinander:

Ein angenehmes und faires Miteinander ist für ein gutes Spielklima unerlässlich, was uns dazu veranlasst, einige Regeln diesbezüglich festzulegen. Es gibt immer wieder einmal Meinungsverschiedenheiten und das ist an sich auch kein Problem. Es gibt jedoch einige No-Go's, die hiermit erwähnt seien:

 

Off-Play:

 

Mobbing:

Jegliche Art von Mobbing zwischen den Spielern ist zu unterlassen.

Alle, die hierher kommen, um zu spielen, suchen Entspannung im Hobby und sollen eine entsprechend entspannende Atmosphäre vorfinden können.

Sollte die Spielleitung Mitteilung mitbekommen, dass dies nicht eingehalten wird und /oder es zu Beleidigungen, Nachstellungen, Diskriminierungen, üblem Nachruf o. Ä. kommt, muss derjenige oder diejenigen, die sich nicht an die Regel gehalten haben, mit Konsequenzen rechnen. Dies kann von einer Verwarnung über Missionsausschluß bis hin zum Gesamtausschluß aus dem Spiel führen.

 

Rassismus:

Rassismus in jeglicher Art und Weise wird nicht geduldet, was trotz des Paragraphes über Mobbing noch einmal deutlich erwähnt und hervorgehoben sei. Jeder ist in diesem Spiel willkommen, der Lust dazu hat sich daran zu beteiligen. Sollte diese Regel nicht eingehalten werden, drohen dieselben Konsequenzen, die bereits im Bereich 'Mobbing' erwähnt sind.

 

Nötigung:

Kein/e Spieler/in darf zu irgendetwas genötigt werden, so lange er/sie sich an die Regeln des Spiels hält. Es wird nicht gestattet, Spieler/innen auszuhorchen, sie zu Spielen zwingen zu wollen oder sie dazu nötigen zu wollen, ihre Identität hinter dem Charakter preiszugeben. Alle persönlichen Informationen, die man von seinen Mitspielern/innen erhält, sind auf dem freiwilligen Wege zu erhalten und entsprechend respektvoll ist mit ihnen umzugehen. Sollte dies nicht eingehalten werden, drohen die bereits bekannten Konsequenzen von Seiten der Spielleitung.

 

In-Play:

 

Duelle und Chartod:

Es kommt immer wieder einmal vor, dass die Charaktere miteinander in Streit geraten oder dass es aufgrund der Rassenzugehörigkeit passend ist, sein Gegenüber zu einem Duell herauszufordern (z.B. Klingonen). Gegen beides ist nichts einzuwenden, es gilt allerdings eine große Faustregel: Der Tod eines Charakters kann einzig und allein dann eintreten, wenn der Spieler des betreffenden Charakters damit eindeutig einverstanden ist. Sollte es diesbezüglich zu Beschwerden kommen, selbst nachträglich, gilt der Tod des Charakters als nichtig.

 

Nötigung:

Auch im In-Play-Bereich kann es zu Nötigungen kommen und sie sind gleichsam ebensowenig gestattet wie im Off-Play-Bereich. Im Allgemeinen gilt, dass jede Spielaktion so lange in Ordnung ist, wie sie von dem Spieler des Charakters gebilligt wird. Zwischen Charakteren kann es eine Situation der Nötigung geben, die von beiden Spielern gewollt ist - somit ist sie völlig in Ordnung.

Wenn aber einer der Spieler seinen Charakter und auch sich selbst als genötigt empfindet (beispielsweise an einem Duell teilzunehmen, obwohl er es nicht möchte) und dies äußert, ist dies entsprechend zu respektieren und das Spiel entweder zu unterbrechen oder in eine andere Bahn zu lenken.

 

Rassismus zwischen Charakteren:

Ein wenig anders verhält es sich mit den Themen 'Rassismus' und 'Mobbing' im In-Play-Bereich. Dabei muss bedacht werden, dass nicht alle Rassen im Star Trek-Universum gut miteinander auskommen (Bsp: Bajoraner und Cardassianer, Klingonen und Romulaner etc.). Hinzu kommen persönliche Chargeschichten, die eine Antipathie gegen gewisse Rassen noch verstärken können, sodass es durchaus desöfteren zu einer gespielten Art des Rassismusses kommen kann. Sollte der Spieler eines Charakters sich durch solche Feindschaften gestört oder vielleicht sogar persönlich beleidigt fühlen, so mag er sich bitte an die Spielleitung wenden, die sich beratend einschalten wird. In Fällen, in welchen aus einem In-Play-Rassismus ein Off-Play-Mobbing wird, gelten selbstverstänlich die dazu erläuterten Konsequenzen.

 

Mobbing zwischen Charakteren:

Auch hier gilt, dass es interessanten Spielstoff liefern kann, wenn zwei Charaktere sich nicht miteinander verstehen. Bleibt dies auf einer In-Play-Ebens ist dagegen nichts zu sagen und man kann sich um eine In-Play-Lösung bemühen. Erstreckt sich dies jedoch auf Off-Play-Mobbing, gelten ebenso die dazu erläuterten Konsequenzen.

 

Als Fazit bitten wir euch einfach, dass ihr fair und respektvoll miteinander umgeht und ein wenig Gespür dafür entwickelt, was eure Mitspieler möchten und was nicht. Sowohl im Spiel als auch außerhalb. Wenn das funktioniert, dann wird dieser Regelblock hoffentlich ein pro forma bleiben :-)

 

 

Missionen

Missionen sind die regelmäßigen Spiele der einzelnen Einheiten. Hier findet sich alles, was an Regeln dafür relevant ist.

 

Zeit:

Eine Mission findet in der Regel pro Einheit alle zwei Wochen statt und dauert zwei Stunden lang. Sollte das Spiel dann noch nicht beendet sein und die Mitspieler einverstanden sein, darf man bis zu einer halben Stunde überziehen. Ist noch mehr Spielstoff übrig, dann ist es kein Problem aus diesem umfangreicheren Spiel einen Zwei- oder Mehrteiler zu machen.

 

Spielleiter (normal):

Im Normalfall ist der Commanding Officer (Flotte) bzw. der Teamleader/in oder Einsatzleiter/in (Forces) der Spielleiter. Er/sie denkt sich den Inhalt der Mission aus, gibt eine Ausgangssituation vor und überwacht das Spielgeschehen durch Chateingaben. Diese sind zu beachten, auf diese ist zu reagieren. Sie dauerhaft absichtlich zu ignorieren, führt zum Spielstopp, kann aber ebenso zum Missionsausschluß führen. Bei dauerhaftem Fehlverhalten kommt es zum generellen Spielausschluß, weil eine Zusammenarbeit in den Missionen dann nicht möglich ist.

 

Spielleiter (Ausnahme):

Es kann vorkommen, dass die Missionsleitung von jemand anderem als vom Commanding Officer oder vom Teamleader/in übernommen wird. Wenn ein anderes Mitglied der Gruppe eine Mission leiten möchte, dann ist dies allerdings einige Tage vorher mit dem CO/Teamleader/in abzuklären.

Auch für eine Ausnahme-SL gelten selbstverständlich dieselben Regeln bezüglich der Chateingaben wie bei der normalen SL.

 

Posten:

Es gilt grundsätzlich, dass in einer Einheit alle Posten besetzt sein sollten, bevor eine weitere Einheit aufgemacht wird.

In der Sternenflotte hat man standardmäßig folgende Posten einmal pro Einheit zu vergeben: Kommandierender Offizier (CO), Erster Offizier (ExO), Taktik- und Sicherheitsoffizier (T/S), Einsatzoffizier (OPS), Pilot (CONN), Leitender Medizinischer Offizier (LMO), Leiternder Ingenieur (ING) und, wenn man diese zusätzlich vergeben möchte bzw. es für die Einheit Sinn macht, Counselor (Couns) und Wissenschaftsoffizier (WO).

In den Einheiten der Forces hat man standardmäßig folgende Posten zu vergeben: Teamleader, Second Teamleader, Recon Officer, Security Officer, Medical Officer und Science Officer. Eine genaue Postenbeschreibung erhält man nach Dienstantritt. Die Spielleitung steht selbstverständlich für Fragen und zur Beratung immer zur Verfügung.

 

Offiziersgerechtes Verhalten:

Wir bewegen uns in einem Spiel mit militärischem Hintergrund. Sowohl der Bereich der Sternenflotte als auch jeglicher Bereich der Defence Forces fallen darunter. Ebenso sieht es in den Abteilungen aus, die militärische Einrichtungen sind. Entsprechend sind die gespielten Charaktere in den allermeisten Fällen Angehörige des Militärs, also Offiziere oder Unteroffiziere.

Es wird diesbezüglich erwartet, dass die Spieler darauf achten, dass die Charaktere sich offiziersgerecht verhalten. Dies ist besonders relevant, wenn es zum Kontakt mit höherrangigen Offizieren kommt. Bei absichtlicher, wiederholter Nichtbeachtung der Rangstruktur kann es zu Beschwerden beim zuständigen CO/Teamleader/in kommen, welche zur Degradierung führen können.

Dies gilt natürlich ausschließlich für den In-Play-Bereich.

 

Hauptmission/Gastmission

Als Hauptmission gilt jede Mission, die der Charakter auf der Einheit spielt, der er offiziell zugewiesen ist. Diese werden für Beförderungen angerechnet. Jedoch kann ein Charakter auch jederzeit Gastmissionen bei anderen Einheiten machen. Diese werden nicht für Beförderungen angerechnet, jedoch beim SD dennoch vermerkt. Nach einer gewissen Menge an Gastmissionen werden Auszeichnungen verteilt.

Die COs/Teamleader/innen sind, um Haupt- und Gastmissionen zuordnen zu können, dazu verpflichtet nach der Mission eine Anwesenheitsliste an das SD zu übersenden.

 

Kommandoübernahme/Teamleitung:

Zur Zeit werden die Einheiten noch von der Spielleitung geführt. Eine Kommandoübernahme durch andere Spieler ist natürlich möglich. Es gibt allerdings einige Voraussetzungen:

1. Rang: Ein Kommando erfordert Spielerfahrung des Spielers und Diensterfahrung des Charakters und ist somit natürlich nicht unter einem gewissen Rang möglich. In der Sternenflotte ist dies der Rang Commander, in den Forces der Rang Lieutenant Colonel.

2. Ausreichend Leute: Da es nichts bringt, neue Einheiten aufzumachen ohne eine entsprechende Mindestanzahl an Mitspielern, ist die Vergabe eines neuen Kommandos erst ab CO/Teamleader + 4 Spielern möglich.

3. Probemission: In diesem Spiel gibt es keine Seminare, wie es in den meisten anderen Spielen üblich ist, jedoch findet vor der Vergabe eines neuen Kommandos eine Probemission statt, bei der der Kommando-Bewerber die Spielleitung über die Mission und das Kommando über die Einheit erhält. Die Spielleitung ist bei dieser Mission vollzählig zugegen, spielt diese auch mit und berät sich anschließend bezüglich der Vergabe eines Kommandos. Die Antwort wird der Bewerber dann zeitnah erhalten. Mit einer positiven Rückmeldung geht eine sofortige Beförderung zum Captain/Colonel einher.

 

Beförderungen:

Natürlich kommt jeder (Unter-)Offizier irgendwann einmal an den Punkt, an dem er so gut und treu gedient hat, dass er um einen Rang nach oben befördert wird. Diese Zeitpunkte sind festgesetzt und können sich nur bei Fehlverhalten nach hinten verschieben.

Die Ränge und die Abstände zwischen den Beförderungen könnt ihr auf der HP einsehen unter Regelwerk >> Promotion. Trotz aller Einfachheit der Beförderungen gilt es auch hier einige Punkte anzusprechen und zu beachten:

  • Das Grundprinzip für Beförderungen in UFP Defence Forces ist das Erreichen der entsprechenden Anzahl an Hauptmissionen. In besonderen Fällen kann jedoch die jeweils zuständige Kommandoebene einer Einheit (CO & ExO) aufgrund mangelnder Spielbeteiligung von einer Beförderung absehen und diese für maximal drei HM aussetzen. Ein solches Vorgehen ist der Personalabteilung umgehend mitzuteilen. Ein zeitnahes, klärendes Gespräch mit dem jeweiligen Offizier durch die Kommandoebene der jeweiligen Einheit wird dringend empfohlen.

  • Um eine für den Character realistische und nachvollziehbare Beförderung zu gewährleisten, werden in UFP Defence Forces sämtliche Beförderungen und Auszeichnungen INPLAY ausgesprochen. Dies bedeutet, dass eine Beförderung durchaus einmal eine oder zwei Missionen nach hinten verschoben werden kann oder muss, damit sie in das Missionsgeschehen passt. Missionsleitung und Kommandoebene einer Einheit sind daher dringend gebeten, entsprechende Beförderungen oder Auszeichnungen in ihre jeweilige Missionsplanung einzubringen. 

  • Change in Command (CHICO): Erreicht ein Charakter den Rang Commander (Stenenflotteneinheiten)/Lieutenant Colonel MACO-Einheiten) und kann eine darauf folgende Spielzeit von mindesten 15 Monaten nachweisen, so kann diesem Charakter ein NPC-Kommando zugewiesen werden. Es erfolgt eine entsprechende Beförderung in den Rang eines Captains/Colonels. Der Charakter ist somit weiterhin spielbar, jedoch nicht mehr im Kontext der Missionen seiner vorherigen Einheit. Es bietet sich jedoch dadurch die Möglichkeit mit einem neuen Charakter den Platz 
    des vorherigen einzunehmen. Ein Antrag auf CHICO ist schriftlich und mit Empfehlung der jeweiligen Kommandoeinheit, bei welcher der Offizier bisher gedient hat, beim Oberkommando SOCOM zu beantragen.

  • Commander Senior Commission Service (COSECOS): Erreicht ein Charakter den Rang Commander (Stenenflotteneinheiten)/Lieutenant Colonel MACO-Einheiten) und kann eine darauf folgende Spielzeit von mindesten 6 Monaten nachweisen, so kann dieser Charakter in eine der beiden Special-Service-Groups der Sternenflotte überstellt werden. Hierbei bestehen bisher folgende Möglichkeiten der Verstetzung:                                                                                                                                                                                                                                                                   1. Diplomatische Flotte >>> Versetzung in den diplomatischen Dienst als Offizier der diplomatischen Flotte unter Rear Admiral Amanosuke Tokusawa im Rang Commander!                                                                                                                                                                                                                                                                                            2.Battlegroup Omega >>> Versetzung in den Frontdienst als Offizier in der Verteidigungsflotte gegen die Borg unter SoHra´Jan Sutai Tron´Jenar Aj im Rang Commander!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Es bietet sich dadurch eine weitere und sehr viel schnellere Möglichkeit, mit einem neuen Charakter den Platz des vorherigen einzunehmen. Ein Antrag auf COSECOS ist ebenso schriftlich und mit Empfehlung der jeweiligen Kommandoeinheit, bei welcher der Offizier bisher gedient hat, beim Oberkommando SOCOM zu beantragen.

 

 

Forum:

Das Forum dient neben den Missionen als Spielplattform sowie der allgemeinen Information

 

Anmeldung:

Die Anmeldung im Forum ist obligatorisch. Dafür benutzt ihr bitte, wie schon zuvor erwähnt, den Namen eures Charakters und nicht euren eigenen oder einen anderen Namen, der mit dem Spiel nichts zu tun hat (wie z.B. andere Spitznamen, die ihr vielleicht so habt). Dies ist wichtig, da wir mit den Charakteren auch Forumgeschichten schreiben. Es ist keine Pflicht für euch, daran mitzuwirken, aber solltet ihr Interesse daran haben, dann braucht es natürlich einen Charakternamen.

Vergesst bitte nicht, den Bestätigungslink, den ihr nach der Anmeldung per E Mail erhaltet noch einmal zu bestätigen. Erst dann ist die Anmeldung endgültig vollzogen!

 

Avatar:

Nachdem ihr FAdm McCullagh ein Charpic geschickt habt, wird ein Bild eures Charakters für die HP gebastelt. In der Regel werden diese Bilder auch im Forum als Avatare genutzt. Solltet ihr dies nicht wünschen und lieber ein eigenes Bild hochladen, dann teilt uns das bitte rechtzeitig mit. Bedenkt dabei aber bitte, dass die Bilder aufgrund des Copyrights verändert werden müssen. Somit wäre es für euch vielleicht leichter, das bereits gebastelte Bild zu übernehmen. Dies ist aber nur eine Anregung und keine Pflicht.

 

Im Forum nachschauen:

So wie es Pflicht ist, dass mindesten zweimal pro Woche das E Mail-Fach überprüft wird, so ist es auch Pflicht mindestens zweimal pro Woche ins Forum zu schauen, denn dort werden alle rollenspielrelevanten Inhalte gepostet, sowohl in- als auch offplay. Dies ist ganz besonders wichtig, was Missionstermine und mögliche Uhrzeit- oder Tagesverschiebungen angeht. Alle COs sind dazu verpflichtet, die Missionen mindestens drei Tage vor Spielbeginn im Forum anzukündigen und Änderungen dort ebenfalls sofort kundzutun.

 

Verhalten:

Selbstverständlich gelten im Forum, wie in jedem anderen Bereich des Rollenspiels, dieselben Regeln für das Verhalten, wie sie oben im Bereich 'Miteinander' beschrieben sind. Sollte dies nicht eingehalten werden, werden die Einträge entsprechend vom Administrator gelöscht und es drohen dieselben Konsequenzen wie oben erläutert.

 

Minderjährige:

Grundsätzlich sind Minderjährige uns herzlich willkommen. Allerdings gibt es ein paar Dinge, die dabei zu beachten sind und die aus rein rechtlichen Gründen hier Erwähnung finden.

 

Inhalte des Rollenspiels:

'Star Trek - UFP Defence Forces' ist ein militärisch geprägtes Rollenspiel. Entsprechend muss damit gerechnet werden, dass militärische Einsätze gespielt werden. Zwar sind wir entschieden gegen Gewaltverherrlichung, die in unseren Missionen auch nicht betrieben wird, aber dennoch muss damit gerechnet werden, dass Szenarien beschrieben werden, die Tod, Verletzung o.Ä. beinhalten, weil es zum Thema eben dazu gehört. Ihr und eure Eltern seid hiermit darüber informiert und könnt euch überlegen, ob dies das richtige Rollenspiel für euch ist oder nicht.

Entschieden abgelehnt werden pornographische Inhalte jeglicher Art in den offiziellen Spielen und in Forumgeschichten. Was privat gespielt wird, ist Privatsache, aber offiziell und damit in unserer Verantwortung liegend, werden keine pornographischen Inhalte publiziert.

 

Uhrzeit:

Die Missionen sind immer in den Abendstunden. Ihr Beginn ist für gewöhnlich spätestens gegen 21 Uhr, das offizielle Ende somit immer vor Mitternacht. Dennoch sei darauf hingewiesen, dass es eben zwischen 23 Uhr und 24 Uhr werden kann. Wenn euch dies nicht möglich ist oder eure Eltern das nicht möchten, dann meldet euch gerne bei uns und wir werden sehen, ob wir bezüglich der Uhrzeit in der betreffenden Einheit etwas tun können.

 

Kosten:

Eure Eltern wird sicher interessieren, ob dieses Hobby kostspielig ist oder nicht.

'Star Trek-UFP Defence Forces' ist für die Spieler vollkommen kostenlos und bleibt es auch garantiert. Bisher sind die Chatprogramme ebenso kostenfrei. Sollte sich dies ändern, liegt die Verantwortung beim Betreiber des entsprechenden Programms und nicht bei der Spielleitung von 'Star Trek-UFP Defence Forces'. Alle dann anfallenden Kosten beziehen sich auf die Nutzung von IRC-Chatprogrammen oder damit kompatiblen Programmen und nicht auf die Teilnahme an diesem Rollenspiel.

 

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